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The Witcher 3: Wild Hunt

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Enamor
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Sujet: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 25/04/15, 11:20 am





The Witcher 3

Wild Hunt
Présentation
-18
Développeur: CD Projekt Red
Editeur: Bandai Namco (Europe)
Sortie: 2016
Genre: RPG - Action
Mode de jeu: Un joueur
Plate-forme : PC | PS4 | ONE
Pays d'origine: Pologne


The Witcher 3: Wild Hunt vient conclure les aventures fantastiques de Geralt De Riv, le tueur de monstres. Reprenant son cours après les événements du deuxième opus, Géralt s'embarque dans une nouvelle mission personnelle alors que le monde se confronte à un grand danger: une armée, The Wild Hunt, fait ravage dans les Royaumes du Nord. Et encore une fois, seul le Sorceleur semble pouvoir arrêter le carnage.
Avis


QUI N'ATTEND PAS CE JEU? J'ai même pas fait le 2 (même si je l'ai suivi de loin), que j'ai déjà envie de jouer 3. Non franchement, tout à l'air parfait: l'univers, les graphismes, la Soundtrack, le Gameplay... Ça va être un must.

EN BREF, je vais desuite refaire le 1 et le 2 pour me préparer! (Je ferais des fiches, tiens!)
 

Cinématique:

Gameplay:
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 25/04/15, 07:36 pm

Déjà précommandé! J'ai hate de pouvoir l'essayer!
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SoraSina
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 26/04/15, 04:14 pm

Je vois ce jeu partout en ce moment c'est fou!
Le frère de mon copain à prévu de le prendre mais comme la plupart des jeux que je trouve intéressant je n'aurais pas le temps de le faire ! ><
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 26/04/15, 09:26 pm

Il est très prometteur en tout cas. Bon cette fois ci les consoleux vont faire la tronche (graphismes trop costaud, z'auront moins de détails que sur pc) mais le gameplay promet de bonnes heures de chasse!
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Enamor
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 27/04/15, 02:21 pm

Ah mais il va même être ultime, je pense! Graphiquement et artistiquement parlant, le jeu est carrément au dessus de la plupart des sorties jeux-vidéos de l'année. Mais alors quand on voit les vidéos de Gameplay... Il à l'air sacrément énorme! J'espère qu'on aura pas l'effet Skyrim. Ça serait dommage de voir un monde si vivant dans les trailers et un peu vide quand on y rentre vraiment. C'est à voir, mais si l'univers est dynamique, il va mettre par terre les joueurs de RPG pour quelques temps.
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 30/04/15, 06:21 pm

Mon homme la précommandé aussi, il est tout fou à l'idée de le recevoir xD en attendant il refait le 2 x)
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 30/04/15, 07:23 pm

Quand je vois la qualité de réalisation hallucinante du 2.... Sa mise en scène... Je pense qu'ils ont mis la barre très haut pour le troisième! J'espère qu'il sera bon! (et bien optimisé :p )
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 30/04/15, 09:28 pm

Ah mais carrément, ils ont moyen de faire le RPG de l'année! Du coup, en attendant sa sortie, j'ai déjà refait le 1 et j'commence le 2 là. ::3:

*D'ailleurs, je fais une fiche sur le 1 dès que je peux! Me la piqueeeez pas! D:*
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 23/05/15, 10:20 am

Et oui! Certains d'entre vous attendaient ce test, et, après avoir réglé mes problèmes de carte graphique, je me permet de vous le fournir!

Il faut savoir que j'ai à mon actif 32 heures de jeu, et que je n'ai pas une bête de laptop : vous aurez deviné que le test a été effectué sur la version pc donc! Je fais tourner le jeu en graphisme medium.

Allons y !

Pour les présentations on va passer, les médias suffisent déjà à nous bassiner là dessus!




I) Le sujet très polémique sur le web : Ses graphismes...



Je pense que le débat est parfaitement inutile. The Witcher 3 est sans appel le RPG le plus beau auquel j'ai jamais joué.
Réellement la qualité des effets et la vie dégagée de l'environnement et des personnages en tout genre est quand même vachement supérieure à son concurrent direct du moment (à savoir le dernier Dragon Age). En medium, le jeu de CDprojekt est déjà au moins aussi joli qu'un DA en ultra, je pèse mes mots, j'ai les deux jeux.

La qualité graphique de ce jeu ne se résume pas seulement dans ces textures, en soi qui peuvent être "banale" : ce qui rend le tout  magnifique c'est le level-design, les effets de lumières, et surtout ce que j'appelle "l'ambiance générale" (les arbres qui se ploient au vent, ploiement qui s'intensifie en tempête. Une ambiance visuelle très saturé chromatiquement, typiquement ce qu'on voit dans les oeuvres surréalistes par exemple. Des animaux et oiseaux partout, une population cohérente, nombreuse, qui cherchent à s'abriter quand il pleut, qui ont des petits boulots, des petits secrets... Bref, c'est un tout qui est assez unique dans le genre.)

Je pense que le seul reproche que j'aurais à faire, c'est la qualité du visuel de l'eau, qui dépends vraiment des effets de lumières, des heures de la journée. Un même endroit peut avoir une mer d'huile la nuit, ou un tableau surréaliste magnifique au crépuscule!



Tiens l'optimisation parlons en! Et bah c'est pas si mal!
Vu que le jeu devait passer sur les dernières consoles, le studio a fait un sacré boulot d'optimisation par rapport aux précédents, réputés monstrueusement gourmand. Celui ci est fluide, très facilement paramétrable!

Edit : Il faut savoir qu'une série de patch est prévue sur pc, afin de ré-upgrader le jeu, qui avait subit un downgrade par rapport aux previews de 2013. Ils ont d'ailleurs pas plus tard qu'hier, incrémenté les effets de sang, pour les rendre similaire aux démos d'il y a deux ans. Plutôt bien parti du coup.






II) L'univers, le scénario, le contenu!

Bon contenu j'annonce, j'ai passé 10 heures sur le prologue... ça vous donne une idée de la durée de vie?

Très clairement le scénario semble prometteur (car oui à 30 heures j'en suis encore aux prémices apparemment).
La faute à des quêtes secondaires... Pour le moins excellente!

En effet la qualité d'écriture du titre est réellement au dessus du lot : il n'y a pas de quêtes répétitives (pour le moment en tout cas). Chacune d'entre elles est un petit bout d'histoire locale, qui est bien souvent lié à d'autres quêtes de près ou de loin d'ailleurs, et qui surtout ont toujours des conséquences assez cohérente, et.... Pas manichéenne du tout en fait.

Petit exemple :
Vous vous mettez à la recherche de la femme d'un chasseur, disparue depuis 5 jours... Or, il se trouve qu'une meute de loup trainait par là, cela dit pas de corps aux alentours... Jusque là tout va bien. Et bien tiens! : la soeur de cette femme vient vous rencontrer en forêt et vous propose le double de la prime si vous affirmer au chasseur que sa femme est morte (sans avoir pourtant trouvé de corps)... Vous vous doutez au son de sa voix que la demoiselle aimerait bien remplacer la sœurette dans le cocon familial...
Après vous pouvez décider de retrouver cette femme, en vous rendant compte qu'elle est tout simplement parti avec un autre, pensant que sa fameuse soeur la rendait cocue... AhAh cocasse hein?
Vous avez ramené la femme au bercail? Parfait!.... Sauf que sa soeur a tué le couple, folle de jalousie, et est elle même sur la place publique... Sur la potence...


Un vrai scénario pour ce qui devait être juste un gagne pain!
De même, chaque personnage à son caractère : certains sont farouche, d'autres paraissent gentilles mais sont des vrai pourri, d'autres sont des manipulateurs.
Vous allez rencontrez des hommes brave et valeureux...Qui battent leur enfant sous l'alcool.
Des femmes noble et fidèles... Qui sont des hangar à courgettes, and so on and so on!

J'insiste vraiment sur l'aspect "conséquence" de vos choix de dialogue ou d'action. ça peut changer une situation du tout au tout, même à long terme.

C'est en somme un univers plus "humain", plus réaliste. Chacun fait des choses cool, mais a aussi ses petites parts d'ombres!
Les thèmes abordés sont d'ailleurs très matures, on est loin du shonen bourrin ça c'est sur... Racisme, idée reçue, patriotisme, stratégie, et même pédophilie et homosexualité. On se rapproche d'un univers plus "game of thronesque" que "dragon-agesque"!

J'espère que la qualité d'écriture se poursuivra dans les heures de jeu, mais pour le moment je ne me suis pas ennuyé une seule fois. Et je n'ai jamais eu la sensation de "farm" que l'on peut avoir dans des quêtes répétitives de certains rpg!

Je vous informerez quand j'aurais plus avancé dans le jeu!






III) Et le gameplay ça donne quoi?

Le gameplay est agréable : les combats sont très dynamique, bien basé sur le timing! Il est possible de faire de rapides esquives, de contre attaquer en parant, etc etc... L'agilité de Geralt 3.0 est vraiment jouissive... Au moins autant que les finishers très gore sur les gens pas gentils que vous agressez!

Personnellement je trouve le jeu quand même difficile : je joue en difficile (ouais ok. Je sais. Comme le port-salut). Se prendre un coup d'un ennemi accompagné est assez punitif, l'IA n'a pas vraiment de pitié et Geralt bien que plus rapide est vite transformé en jambon...
Sur les ennemis monstres, l'usage d'huiles et autre potions est vraiment important : il est crucial de se renseigner sur l'adversaire qu'on affrontera (c'est ça l'univers du sorceleur). Sachez d'ailleurs qu'une fois que vous avez vaincu une première fois un ennemi, ses faiblesses sont indiqué dans le bestiaire... Par exemple un loup est vulnérable au feu, aux huiles contre les bestioles, et faible individuellement!
Après je ne sais pas ce que ça donne en normal mais l'ia est bien, les combats sont vraiment plaisant, et accompagné d'effets sonores franchement jouissif (le son du signe de quen quand il explose... HMMM OUIII). La musique slave elle même est bien comme il faut et participe bien à l'ambiance sale et épique d'un terrible duel contre un griffon par exemple.

Petite chose qui me gène quand même : la durabilité des objets... Nom de dieu restez pas trop loin des forgerons ou obtenez vite des kit de réparation. Tuez une dizaine de noyeurs et votre épée en argent est déjà à 50% de son efficacité! Prenez un coup et perdez 5% de dura... Je sais pas si en facile c'est pareil mais c'est atroce et un peu lourd : ça limite un peu notre survivabilité en exploration, à moins de se préparer à une véritable expédition!




IV) Verdict?

The Witcher 3 est un excellent jeu. Les ragots sur ses graphismes ont été une vaste blague (certes il a été downgradé, mais il reste l'un des titre les plus beau actuellement), l'écriture est sublime, l'ambiance prenante, le gameplay pas mal du tout...

Essayez le vraiment!

Sachez cependant que ceux qui n'ont pas joué au moins au 2 seront certainement complètement perdu
(d'ailleurs on peut importer sa sauvegarde ou en simuler les actes important)


Personnellement , c'est un gros coup de coeur et sa qualité d'écriture et scénaristique arriverait presque à détrôner le légendaire Morrowind dans mon petit coeur de nain... L'avenir nous le dira, mais il restera au minimum un excellent jeu : 18/20.

Désolé pour le double post Ena :/
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 24/05/15, 03:24 pm

JE L'AAAAAAAI. *OMG*

J'ai craqué, j'ai terminé le deuxième hier et du coup je continue la traaaque! Jusque là, c'est plutôt sympa. MAIS, je viens ajouter mon grain de sel en affirmant que je préférais de loin les graphismes du 2. Tout l'aspect visuel me parait un peu brouillon, voir pas très agréable à l’œil. Alors oui, La qualité artistique y est (Visages, designs, ambiance, météo et cie.), mais dommage que ça se fasse un peu manger par les 2-3 incohérences graphiques qui sautent aux yeux (végétations, lumières neutres...).
Personnellement, je comprends la déception. Pour dire, j'ai déjà installé des mods d'amèlioration graphique. Le jeu arrive à tourner pas trop mal en ultra sur mon PC, mais je préfère faire un hybride moyen-élevé pour que ça soit plus fluide. Dans tous les cas, les problèmes graphiques restent les même.

Tous les autres points sont positifs. La direction-artistique semble fidèle à la série, la musique est à tombée par-terre, c'est du pur Witcher côté scénario... Bref, j'attends d'y avoir un peu plus joué, mais ça s'annonce être du tout bon!
(Bien que pense que je risque de rester sur ma préférence pour le 2. J'ai du mal à associer open-world et sorceleurs.  :mrgreen: )
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 25/05/15, 12:56 pm

Ah l'openWorld c'est à la fois un pari risqué et des concessions! Peu de séries de jeu réussissent le pari au final, car en Open les quêtes deviennent souvent MMO-esque, moins scriptées, moins bien.

exemples?
Réussites : Warcraft >> World of warcraft (on peut dire ce qu'on veut, mais il est le papa de tout mmo), DA >> DA inquisition (bonne réussite)

Raté : y'en a trop pour citer!
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté 27/07/17, 12:46 am

On se fait un discussion sur TW3 ? Ok c'est parti !

Mon Dieu quelle claque je me suis prise quand j'ai joué au jeu *^*
70h la veille de mon bac ( que j'ai quand même eu faut pas déconner ) et j'avais pas fini de découvrir le jeu ( et même après plus de 180h ( dont les deux extensions ( qui sont des pures merveilles )) je veux quand même retourner dans les royaumes du Nord et retrouver ma fille adoptive *^*

Et les extensions !
Blood and Wine:

Heart of Stone:

Ouais j'ai la flemme d'écrire plus gros pavé on verra ça à mon retour !
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Sujet: Re: The Witcher 3: Wild Hunt   posté

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