HunteЯ Petit joueur
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| Sujet: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 18/04/13, 08:29 pm |
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SoraSina Fangirl ultime de Taka
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 18/04/13, 08:38 pm |
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HunteЯ Petit joueur
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 18/04/13, 08:42 pm |
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Nemesis Novice
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 18/04/13, 10:36 pm |
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HunteЯ Petit joueur
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 18/04/13, 10:50 pm |
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Kyôkaze Habitué
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 19/04/13, 11:30 am |
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Nemesis Novice
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 19/04/13, 11:36 am |
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HunteЯ Petit joueur
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté 19/04/13, 02:02 pm |
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| Sujet: Re: Stalker Call Of Pripyat [PC] posté |
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Titre : Stalker Call Of Pripyat
Éditeur : bitComposer
Développeur : GSC GameWorld
Genre : FPS, Aventure
Plateformes : PC
Multijoueur/Solo : Multi en serveurs privées
Date de sortie : 5 février 2010
Nombre d’épisodes : 3
Épisodes a venir : Sans info-Licence a racheter
Histoire : L'histoire s'inspire des œuvres tel que le livre Pique Nique au Bord de la Route ou encore le film Stalker. Elle raconte des événements étranges survenus après l'explosion du réacteur lors de la Catastrophe de Tchernobyl en nous expliquant que sous la ville de Pripyat, il y avait plusieurs laboratoires de projets secrets, cependant la complexité du scenario rajoutera énormément d’éléments et en fera un scenario extrêmement solide et convaincant tout en laissant un mystère énorme planer dans le jeu entre les affrontements de 2 factions, une troisième encore plus complexe, une pierre parlante nommer le Monolithe, des scientifiques, des mercenaires, des bandits, des soldats, des mutants et les fameux stalkers venus faire fortune dans cette Zone irradiée et contaminée a la recherche d'objets aux pouvoirs divers qui ont été crée par les radiations le tout dans une zone fidèlement reproduite ou il y a une vraie ambiance soulignée par des événements surnaturels inexplicables.
Points Positifs :
- Il s'agit ici d'un FPS avec une rejouabilité énorme avec plus de 6 fins différentes et diverses petites fins qui seront en conséquence avec chaque quête annexe que vous faite, de plus le jeu a booster les FPS en y ajoutant pas moins de 20h de jeu pour en faire le tour complet, ce qui est un potentiel tout simplement énorme pour un FPS a cela vous rajoutez 6 fins le compte est très vite fait.
- Un jeu plutôt réaliste malgré le contexte fiction avec la gestion de la fatigue, de la nourriture, de l’abiment des équipements ainsi qu'une jauge de bruit un concept sympa pour entendre les ennemis invisibles, ou simplement de nuit.
- Une jauge de santé qui NE SE REGENERE PAS!
- Une jauge de fatigue
- Un bestiaire assez rempli
- Une ambiance réellement flippante
- Une musique d'ambiance (a activer en option) excellente
- Un Open World s’étalant sur 3 Maps
- Des paramétrés de Météo divers et variées avec un cycle/jour nuit
- Des événements dynamiques dont un appeler Les Émissions durant lesquels le joueur est obliger de se cacher sous peine de mourir et pourra observer un orage mystérieux d'une extrême violence.
- Le scenario perturbant
- Des PNJ vivants
- Un aspect RPG malgré que le jeu soit un FPS
Points Négatifs :
- Le X-Ray Engine (moteur graphique du jeu) qui demandera une configuration solide sous peine de crasher (sachant que le jeu date de 2010 les configs actuels le font tourner en Ultra), tourne mieux avec une nVidia.
- Beaucoup de lecture et peu de dialogues audio hormis pour les quêtes principales
Notes : 18/20 JVC 80/100 Metacritic
Note Personnelle : 18/20
Prix du jeu : 12€