| The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] | |
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Shuzara Nouveau sur le forum
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| Sujet: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 01/08/12, 12:16 am |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 07/02/13, 02:08 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 07/02/13, 09:08 pm |
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SoraSina Fangirl ultime de Taka
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 07/02/13, 09:20 pm |
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Kyôkaze Habitué
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 07/02/13, 09:27 pm |
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Shuzara Nouveau sur le forum
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 08/02/13, 11:30 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 09/02/14, 11:55 am |
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Ainra Maître dans l'art de poster
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 09/02/14, 09:39 pm |
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Cuaroc (Zanar) Modérateur dévoué par excellence
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 10/02/14, 05:28 am |
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Ainra Maître dans l'art de poster
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 10/02/14, 04:56 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 10/02/14, 06:11 pm |
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Ainra Maître dans l'art de poster
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 10/02/14, 06:27 pm |
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Cuaroc (Zanar) Modérateur dévoué par excellence
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 10/02/14, 10:02 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 30/03/15, 11:20 am |
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Cuaroc (Zanar) Modérateur dévoué par excellence
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 30/03/15, 09:13 pm |
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Urucha Novice
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 31/03/15, 10:36 pm |
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Enamor Graphiste & Admin
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 01/04/15, 08:00 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 05/07/15, 09:44 am |
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ShogunBoulet Membre super actif
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 07/07/15, 07:50 pm |
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Ainra Maître dans l'art de poster
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté 20/07/15, 06:06 pm |
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| Sujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 + PC + 360] posté |
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Dans ce jeu vous pouvez incarner 10 races:
C'est une race reptilienne, bien que possédant quelques caratéristiques d'amphibiens. Ils vivent dans la région du marais noir et sont mal vue chez les autres espèces qui les considèrent généralement comme des monstres dépourvus d'émotions. En choisissant cette race vous aurez un bonus de +10 en crochetage et un bonus de +5 en Altération, Armure légère, Furtivité, Guérison, Vol à la tire et vous serez également plus résistant aux maladies (50%), vous pourrez respirer sous l'eau et vous aurez la bénédiction du Hist.
•Les Brétons:
C'est une race humaine, bien que, contrairement aux autres races, elle est plus résistante à la magie et est également très doué dans ce domaine. Ils vivent dans la région de la Hauteroche et ils sont souvent en conflit avec les autres races soit pour conserver l'intrégrité de leur pays, soit ils combattent à l'intérieur de leur propre pays les autres races soit ils se battent entre eux lors de guerres civiles. En prenant un Bréton vous aurez un bonus de compétence +10 en Conjuration (une des six écoles de la magie avec l'altération, l'illusion, la destruction, la guérison et le mysticisme) et un bonus de +5 en Alchimie, Altération, Éloquence, Guérison et en Illusion. Vous posséderez également une résistance à la magie de 20% et le pouvoir peau de dragon.
•Les Elfes des Bois (dit Bosmers):
Comme leur nom l'indique c'est une race elfique qui, contrairement aux autres races, elle possède beaucoup d'affinité avec la nature et c'est surement la race la plus douée en archerie, vous ne trouverez jamais meilleur archer qu'un Elfe des Bois. Ils vivent dans la région du Val-Boisé, les Bosmers se sont allié avecs leurs cousins les Aldmers (Dit Haut elfe) qui vivent dans l'Archipel de l'Automne et ils forment à présent le domaine Aldmeri. En choisissant d'être un bosmer vous aurez un bonus +10 en archerie et une bonus +5 en Alchimie, Armure légère, Crochetage, Furtivité, Vol à la tire ainsi qu'une résistance à la maladie (50%), une résistance aux poisons et la manipulation d'animaux.
•Les Elfes noirs (dit Dunmers):
Là aussi nous avons une race elfique, les elfes noirs sont très agiles, possèdent un grand intellect et une grand force physique ce qui fait qu'un elfe noir peut être aussi bien un excellent guerrier ou bien un sorcier redoutable, on dit qu'un elfe noir peut rivaliser avec un rougegarde à l'épée ou bien avec un elfe des bois à l'arc. Ils vivent dans la région de Morrowind, les elfes noirs sont surnommé ainsi à la fois à cause de la couleur de leur peau mais également à cause de leur caractère lugubre combiné avec leur personalité excécrable. Ils sont d'ailleurs de caratère sombre, distant et réservé et ils dédaignent les autres races dont ils se méfient. En choisissant d'être un dunmer vous aurez un bonus de +10 en destruction; de +5 en Alchimie, Altération, Armure légère, Furtivité, Illusion et vous posséderez une résistance au feu (50%) ainsi que l'Ire Ancestrale.
•Les Hauts elfes (dit Altmers):
C'est la troisième race elfique jouable dans le jeu, les altmers se considèrent, et à raison, comme étant la race la plus civilisée de Tamriel, ils sont adroits, intelligents et ont une grand volonté la plus part sont d'ailleurs versé dans les arcanes de la magie où l'on dit qu'il sont meilleur que les brétons. Ils sont originaire de l'Archipel de l'automne, les altmers ont une très grand opinion d'eux mêmes ce qui peut irriter les autres races, qu'ils considèrent comme des "races inférieurs" à la leur. En étant Altmers vous aurez un bonus de +10 en Illusion et un bonus +5 en Altération, Conjuration, Destruction, Enchantement, Guérison ainsi que +50 points de magie et vous posséderez le pouvoir régalien.
•Les impériaux:
Les impériaux sont comme les Brétons une race humaine, ils sont fins, cultivés, donnent une éducation exemplaire à leurs enfants et même s'ils sont moins imposant que les auters races ils sont de très bon dipplomates et commerçants. Les impériaux sont originaire de Cyrodiil ce sont eux qui sont à l'origine de l'actuel empire de Tamriel, ce monument de Paix et de Prospérité, en ayant allié leurs qualités avec une remarquable et une infanterie moyenne mais expérimentée. En choisissant d'être un impériaux vous aurez un bonus de +10 en Guérison et +5 en Armure lourde, Destruction, Enchantement, Parade, Une main ainsi que les pouvoirs chance impériale et voix de l'empereur.
•Les nordiques:
Les nordiques sont la race humaine la plus ancienne sur le continent de Tamriel, ils sont grand, beaux, agressif et sans peur, laborieux et entreprenants dans les domaines du commerces et de l'exploration, se sont également de très bons marins.Ils vivent dans la province de Bordeciel Forts et entêtés, voire téméraires, les nordiques sont égalements connus pour leur résistance au froids. En étant un habitant de la contrée de Bordeciel vous aurez un bonus +10 en deux mains et un bonsu de +5 en Armure légère, Éloquence, Forgeage, Parade, Une main ainsi qu'une résistance au froid (50%) et le pouvoir cri de guerre.
•Les Rougegardes:
Les Rougegardes, une autre race humaine, ont la particularité d'avoir une peau sombre qui est parfois un peu teinté de rouge. Leurs cheveux son drus, ils se laissent rarement pousser la moustache où la barbe et ils affectionnent les tatouages. Les Rougegardes sont un peuple fier et tenant à son indépendance, en plus d'être brave au combat, francs, détestant l'intrigue et l'hypocrisie et ils ont une certaine méfiance pour les pratiques magiques qu'ils trouvent lâches. Les Rougegardes vivent dans la région de Lenclume. En choisissant cette race vous obitiendrez un bonus +10 pour les armes à une main et un bonus +5 pour les compétences Altération, Archerie, Destruction, Forgeage, Parade ainsi qu'une résistance au poison de 50% et la capacité poussée d'adrénaline.
•Les Orcs:
Les membres de cette race ont la peau verte et très résistante, certe un peu rustre et barbare les orcs peuvent néanmoins faire quand même preuve de raffinement. Les orcs sont également connus par leur courage au combat et leur tenacité face à l'adversité, ils sont également connus pour leur incroyable habileté dans le domaine de la forge. La plupart des impériaux considère cette race comme rude et impitoyable pourtant ils ont beaucoup à apprendre de leur loyauté sans faille et de l'égalité entre les rangs et les sexes de la comunauté Orc. Ont trouve principalement des orcs dans les montagnes de Wrothgar et de la Queue du Dragon. En étant un orc vous aurez un bonus de +10 en armure lourde et un bonus de +5 en Deux mains, Enchantement, Forgeage, Parade, Une main ainsi que la capacité Berseker.
•Les Khajiits:
Cette race de félins dont l'apparence est très variable, en effet certains ressemble à s'y méprendre à des elfes tandis que d'auters ressemble d'avantage à des félins humanoïdes (Cf photo) qui également la plus répandue en Cyrodiil elle est vive, intelligente et agile. Tous les Khajiits aiment les aliments sucrés, ils sont également de très bons voleurs grâce à leur agilité et sont également de bons guerriers même si la plupart délaissent les armes pour leurs griffes qu'ils préfèrent. Le lieux d'origine des Khajiits est principalement le désert d'Elsweyr. En étant l'un de ces félins vous aurez un bonus +10 en furtivité et un bonus +5 en Alchimie, Crochetage, Archerie, Vol à la tire, Une main vous posséderez également des griffes et serez nyctalope.
Histoire:
Elle se passe en 4E201 et l'empire de Tamriel vit des heures sombres. Le Haut-Roi de Bordeciel (dit Skyrim) a été assassiné par Ulfric Sombrage le chef des sombrages, une alliance de nordiques rebelles qui ne veulent pas être gouverné par l'Empire, et des alliances commencent à se formers autours des prétendants au trône.
Néanmoins ce conflit à réveillé un danger bien plus terrible... Les Dragons, qui ont longtemps été oublié depuis les parchemins des Anciens , reviennent avec leur chef Alduin le Dévoreur des Mondes. Le futur de Bordeciel et de l'Empire repose sur une prophétie du mur d'Alduin qui prédit la venu d'un enfant de dragon (aussi appellé Dovakhiin dans la langue des dragons) qui sera le seul à pouvoir vaincre les dragons à l'aide de l'art ancestrale de la Voix(aussi appellé Thu'Um).
Quelques images: