Monster Hunter [Série]

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HunteЯ
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Sujet: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:08 pm



Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom

Genre : Action
Plateformes : PS 2, Gameboy Advance, Xbox 360, PSP, Wii, Wii U, 3DS, PC
Multijoueur : Oui jusqu'a 4 joueurs / Non communiquer sur les supports Xbox et Pc (version Jap)
Nombre d’épisodes : 3+3
- Monster Hunter
- Monster Hunter G
- Monster Hunter 2
- Monster Hunter Freedom Unit
- Monster Hunter Online
- Monster Hunter 3 (3 ultimate)

Épisodes a venir :
- Monster Hunter 4

Histoire :

Monster Hunter est une sériée développer sans histoire particulière c'est a dire sans scenario propre en soi certains diront c'nuuuuul ? Mais rassurez vous le jeu est extrêmement complet pour citer les exemples je vais m'appuyer sur la version Monster Hunter 3.
Tout d'abord le jeu compte un bestiaire extrêmement variée une très grande varietee de monstre a traquer, repartie en plusieurs espèces passant de simples insectes a des herbivores inoffensifs jusqu'aux monstres colossaux comme des Wyverns ou encore des Dragons légendaires, de plus ses mêmes monstres ont chacun des type bien particulier comme des monstres de feu qui ne craignent que certains type d'armes.
Les monstres sont repartis en plusieurs sortes Terrestre, Aérien, Marin et chaque combat se déroulera d'une façon originale c'est a dire que chaque monstre aura une approche différente, a savoir que les combats marins sont les plus techniques sachant que non seulement il faut savoir nager, combattre, gérer ses attaques mais en plus de sa la respiration aquatique en bref tout un programme...
Les armes aussi il y aurait de quoi dire des pages entières je dirais juste ici qu'il existe plusieurs types d'armes comme des grandes épée, des épée longues, des Arcs, arbalètes, lame double etc...
Le jeu dispose également d'un système d'artisanat pour créer des armes, armures, potions, nourriture, pièges, renforçants...
En bref le jeu dispose de centaines d'heures de jeu en solo ou a plusieurs a noter qu'il s'agit d'un monde ouvert avec des quêtes par centaines qui semblent ne jamais en finir lorsque l'on les enchaine.

Points positifs :

- Durée de vie
- Challenge (la difficulté augmente selon l'aventure)
- Un bestiaire enormissime
- Des milliers d'armes et d'armures a découvrir et fabriquer
- Des animations de monstre variées
- Une rajouabilitee illimitée
- Un multijoueur accrocheur

Points négatifs :

- Beaucoup de choses a apprendre petit a petit et a retenir
- Une camera qui au fil des épisodes CHIANTE et rageante sur certains combats

Avis Personnel :

Étant un fan de la série depuis longtemps je ne peut pas dire de points négatifs, de plus la série s'adresse aux nouveaux joueurs comme aux vétérans.


Quelques Screens
:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:


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SoraSina
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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:10 pm

Monster Hunter *o*
Je suis en train de faire le 3 sur 3DS , quand mon copain y joue pas o/
Je suis rang 3 dans les mission , le dernier que j'ai fais c'était le quoropeco , fallait que je le capture x) !



Fonda' pour vous servir ~
"Du moment qu'une seule personne y croit n'importe quel rêve peut se réaliser." [Hunty]
“We were born in different places, across the world from each other, but music has brought us together.”[Taka]

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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:35 pm

Le Quoropeco alias l'oiseau le plus moche et la plus grosse tapette qui existe de tout le jeu ! Je les haieeeee en plus ils te dropent souvent de la merde x_x


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:36 pm

Je déteste ses mimiques moi !
On dirait qu'il fais que se moquer de moi sérieux ! u_u



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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:38 pm

En plus il a un triple menton sous le bec x_x''


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:43 pm

Et sa gorge rouge la , c'est trop moche ! Je déteste quand il me ramene le Grand Jaggi en plus ! M'enfin c'est pas le grand Jaggi en question qui m'énerve mais tout sa marmaille de jaggi et Jaggia u_u
Je déteste ses montres >w< !
Tu a fais quoi comme pano ? Et t'utilise quoi comme arme sinon ? :3



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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 24/03/13, 10:45 pm

Je fais rien comme pano pour le moment, niveau arme LAMES DOUBLES powaaaa ! Sa tape tellement vite et c'est tellement rapide *_*, t'utilise quoi toi ?


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 25/03/13, 12:01 pm

J'aime aussi ce qui est rapide , j'ai tout essayer avant de me décider a prendre un épée - bouclier , rapide . Sa tape pas très fort mais sa permet de contrer et d'esquiver facilement :3
Niveau pano , mon copain m'aide a me faire celle d'un monstre que je peux même pas encore battre avec mon level actuel xD



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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 25/03/13, 05:38 pm

Je jouais énormement à monster hunter freedom unite avant que ma psp soit morte ....

Mais j'ai adoré ce jeu, très complet, et sa accroche (bien que je ne jouais pas en multi car personne n'y jouée XD)
Je me rappel plus de mon rang ect ... mais j'ai environ 150/200h de jeu sur freedom ^^
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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 25/03/13, 05:45 pm

Mon copain et ses frères avait aussi celui sur PSP , ensemble ils y ont joué super longtemps , ils ont tous au taquet d'heure de jeu O_O



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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 25/03/13, 06:31 pm

Ouep c'est normal et encore 200h de jeu c'est pas si enorme sur Monster Hunter x)


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 12/05/13, 06:34 pm

Bon bah j'vais me permettre d'upper ce sujet pour en parler moi aussi /o/ Je viens de finir les quêtes de bas niveau du village en battant le
Spoiler:
Caedeus (facile, mais bien sur...)
(lisez pas si vous l'avez pas fait :p )

J'alterne souvent entre les armes : je suis passé du Katana à la lance, puis au lanceflingue et les doubles lames aussi (et bientôt épée et bouclier pourquoi pas :D ) mais j'aime pas du tout les armes trop lentes (donc exit la GreatSword et la fusarbalète lourde :P )


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 13/05/13, 04:25 pm

Ah le Ceadeus , quand lui tu le passe , c'est un étape dans le jeu , t'a enfin des monstres pas mal après quoi ^-^ !
Moi ce monstre je l'ai pas fais parce que j'ai vraiment décroché au jeu vu que j'y joue seule , mais j'ai vu mon copain le faire , donc bon je suis spoiler sur tout HAHA x)
Le Ceadeus ce que j'aime dans ce "niveau" c'est la musique de fond , elle est super entrainante je trouve :3



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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 15/05/13, 02:46 pm

Ouais enfin y'a un gouffre de niveau entre les missions d'avant le Caedeus et celles d'après, j'ai été pas mal surpris par la quête "éliminez la menace Jaggia" qui avait l'air toute simple et qui en fait... Abritait un Deviljho :peur: mais j'ai réussi à le battre captain onion !

Franchement même tout seul, le jeu a un énorme potentiel :)


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HunteЯ
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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 15/05/13, 02:51 pm

Entièrement d'accord avec Zanar sur le potentiel. Le jeu a même trop de potentiel, tellement qu'a la base tu peux pas apprendre tout les mécanismes sans au moins une dizaine d'heure alors que certaines grosses licences actuelles t'apprend les mécanismes en quoi allez soyons gentil 20min dont 10min de cinématique.

PS : Vivement le MMO Monster Hunter sur PC, sachant que les précédents MMO sont sortis uniquement au Japon...


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 15/05/13, 03:03 pm

Surtout que dans ce jeu, le tutoriel c'est en réalité la totalité des missions jusqu'au Caedeus, ça m'a fait un choc quand j'ai appris ça et encore, t'as pas forcément le temps de te familiariser avec tout les types d'armes...

Bref, ce jeu a une durée de vie tout simplement gigantissime et a un gameplay tout aussi énorme


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 17/08/14, 02:25 pm

Bon, on va upper ce petit sujet pour parler d'une prochaine perle à venir : Monster Hunter 4 Ultimaaaaaaaaaaaaaaaate !!!

Eh ouais bande de chasseurs du dimanche, on va avoir un 4e opus encore plus complet et plus jouissif, et devinez quoi? ONLINE FACILITAY Wouuuuuaaah!! 

Au niveau des nouveautés, on aura entre autres :

Spoiler:
deux types d'armes supplémentaires (insect glaive et charge axe, je reviendrais plus tard sur leur fonctionnement), une nouvelle mécanique qui consiste à faire du rodéo sur les monstres pour les faire tomber (j'vous jure, chevaucher un Deviljho c'est la classe !), des combats sur les parois, disparition des combats sous-marin, système d'échange de ressources pour se procurer des items de monstres qui ne seront pas dans cet opus (Ceadeus par exemple, logique vu la disparition des combats sous marins...), une tonne de "nouveaux" monstres et d'autres plus anciens qui s'ajoutent au bestiaire colossale de la franchise... Et un motherfucking mode histoire ! Ouais ouais, vous avez bien lu, on va avoir un scénario dans MH4U. Si la qualité est au rendez-vous, on risque d'y prendre beaucoup de plaisir *.*

En plus de tout ça, on a une amélioration des patherns des monstres et une amélioration globale du gameplay de certaines armes qui en avaient bien besoin. Bref, ça promet d'être génial <3


Concernant les deux nouvelles armes, elles auront un gameplay inédit et intéressant ;

Spoiler:


  • - L'insect glaive (qui sera appelé bâton à insecte en FR...) sera une arme rapide, bourine et acrobatique qui vous permettra de vous élancer dans les air pour atterrir sur les monstres et leur asséner des coups fatals. L'arme s'accompagne d'un insecte géant (une espèce de coléoptère) qui suivra vos ordres ; Il pourra foncer droit devant votre perso pour tenter d'infliger quelques dégâts à un monstre et lui dérober du "fluide" (différent en fonction du monstre et de la partie du corps ciblée), qui une fois au nombre de trois, pourront augmenter les stats de votre personnage. Il vous est également possible de tirer des billes de phéromones sur les monstres pour indiquer à votre coléoptère où frapper précisément lorsque vous lui en donnerez l'ordre.

  • - La charge axe est une arme plutôt lente, assez similaire à l'épée bouclier classique mais en plus gros, et qui peut changer de forme pour devenir une gigantesque hache ! Elle est très bourrine comme vous pouvez vous en douter, et s'accompagne elle aussi d'un fonctionnement inédit : Elle disposera d'une réserve de fioles qui se remplira au fur et à mesure des coups donnés en mode épée-bouclier. Il existe deux types de fioles, les élémentaires (dégâts de foudre/feu/dragon etc) et les fioles KO. Lorsque vos fioles sont chargées, vous pourrez réaliser de puissants combos en mode hache qui infligeront soit de terribles dégâts élémentaires, soit sonneront rapidement votre adversaire, vous donnant une chance supplémentaire de frapper.


Je ne spoilerais pas d'avantage le fonctionnement de ces armes, mais si vous le souhaitez, il existe des vidéos Youtube qui expliquent très bien leurs fonctionnements.

La sortie de cette perle est prévue pour le premier trimestre 2015


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HunteЯ
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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 17/08/14, 02:41 pm

OMFG '^'
Punaise les nouvelles armes vont bien s'adapter aux nouveaux monstres et surtout UN SCÉNARIO WTTTTTF
Merci pour les infos !


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Sujet: Re: Monster Hunter [Série]    posté 17/09/15, 10:41 pm

Flemme de faire un topic avec le "peu" qu'on a pour le moment mais... Voilà de quoi donner la hype à tout les hunter du forum !



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